Prisonniers d'un jeu mortel, votre seul espoir de vous en sortir est de finir le jeu Sword Art Online. Seul hic : vous pouvez vraiment mourir.


[Système] Stat nécessaire au port d'une arme
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Naralith
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Posté le : le Lun 30 Mar - 12:30
Bonjour

En partant du principe qu'on a 10 en force et 10 en agilité au niveau 1 et qu'après on gagne 3 points à chaque level up à répartir entre ces deux stats. Je me demandais si pour les armes de niveau 2 les pré-requis dans ses stats pour pouvoir s'équiper de ses armes ne sont pas un peu trop élevés ?
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Cardinal
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Posté le : le Lun 30 Mar - 12:40
Alors techniquement oui parce qu'il est impossible d'avoir 20 en agilité niveau 2, donc théoriquement impossible de porter une dague.

Sauf que votre compétence principale vous apporte un bonus dans une stat spécifique (+20% force pour les Maîtres Epéistes par exemple), ce qui rend possible le port de l'arme. Faut savoir que le bonus en pourcentage s'applique uniquement aux stats brutes. Pour reprendre l'exemple du ME :

Force de base : 10
Force Niveau 2 : 10+3 > 13
Force totale : 13 + 20% > 15.6 > 16.

Donc tu peux porter ton arme. Et plus tard, d'autres objets viendront renforcer vos statistiques, les objets avec stats requises seront calculés en conséquence.

Quant aux autres, ils seront réservés à une classe particulière, avec un niveau de compétence en armes (Lourdes, Légères, Précision) requis.
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