Prisonniers d'un jeu mortel, votre seul espoir de vous en sortir est de finir le jeu Sword Art Online. Seul hic : vous pouvez vraiment mourir.


[Système] L'XP des compétence
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Posté le : le Dim 5 Avr - 11:08
Il serait bien d'avoir un aperçu de où en est chacune de nos compétences, afin de savoir combien de temps il faudrait pour la faire passer au niveau suivant.
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Posté le : le Dim 5 Avr - 11:21
En fait, ce genre de choses pose plusieurs problèmes :

- Le premier, c'est d'afficher quelque part un tableau, une liste, des niveaux avec l'expérience requise pour les compétences, l'expérience totale etc. Ces tableaux existent, mais c'est deux tableaux et un total de huit feuillets différents pour gérer ça. Sur le forum, ça ferait beaucoup.

- Le second : La politique du forum veut que vous jouiez avec un système de statistiques poussées, une interaction directe avec votre environnement via le Destin, mais que vous ayez le moins possible conscience des chiffres et méthodes de calcul. Du coup, ça mettrait un petit coup à cette philosophie de jeu.

- Le troisième : complexifier une fiche technique qui l'est déjà pas mal. On est déjà très loin des forum manga type Naruto, Fairy Tail, etc qui jouent avec des statistiques et se contentent d'une ou deux stats et d'un vague équipement (surtout valable en RP, sans bonus particulier).

- Pour le staff, ça serait une horreur à mettre à jour. Editer chaque fiche technique, vérifier systématiquement dans tous vos RPs le montant exact d'expérience acquis. Actuellement on utilise nos formules en backstage, et on vous prévient dès que vous passez un niveau, afin que vous n'ayez qu'à éditer un seul caractère dans votre fiche.

Voilà voilà, après si ça devient indispensable et pour les membres et pour le staff on changera peut-être de position, mais pour l'instant on en est à ce point là, et les membres ont déjà assez de statistiques à gérer pour ne pas se farcir en plus les montants d'xp à acquérir pour passer un niveau.
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Posté le : le Dim 5 Avr - 11:28
ok, pas de soucis
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